https://bodybydarwin.com
Slider Image

En ny rase av robot 3D-skriver lar deg endre design i mellomtrykk

2020

Fantometometri

3D-utskrift ovenfra og ned.

Et mann og kone-team har hentet den første Gehry-prisen fra det sørlige California Institute of Architecture for eksepsjonelle teseprosjekter (oppkalt etter arkitekten Frank) ikke for en bestemt arkitektonisk design, men for å lage en unik metode for 3D-utskrift som lar brukeren endre designen som pågår, og lage en fysisk modell for strømningsinformasjon.

Konvensjonell 3D-utskrift fungerer generelt ved nøyaktig å deponere tynne lag med oppvarmet, ekstrudert plast eller harpiks på toppen av den andre basert på en 3D-digital modell av det ønskede objekt. En annen type additivproduksjon, kjent som stereolitografi, bygger gjenstander ved bruk av lysfølsomme harpikser og en slags lyskilde (en laser, en UV-projektor, etc.) som nøyaktig kurerer den flytende harpiksen til et fast stoff (generelt skaper gjenstander fra toppen nede i stedet for bunnen opp). Liz og Kyle von Hasselens prosjekt, kjent som Phantom Geometry, er av sistnevnte modus, men det utføres også i stor skala. Og der de fleste skrivere holder seg fast til en digital 3D-modell av ønsket objekt, lar Phantom Geometry brukeren skrive ut utenfor spesifikasjonene til en gitt 3D-modell. Når et trykt produkt dukker opp, kan designeren endre designen som pågår, og deretter endre den nedstrøms arkitekturen til det trykte produktet.

Systemet består av en UV-lysprojektor, en spesiell fotofølsom harpiks og presisjonsstyrte robotarmer lånt fra SCI-Arcs Robot House. Projektoren er montert på en robotarm rett under et grunt kar av harpiks som herder når de blir utsatt for UV-stråler, omtrent som ting tannlegene bruker for å lage muggsopp av pasientens tenner. Projektoren kan stråle UV-stråler opp i bunnen av det gjennomsiktige karet i hvilken som helst form eller i form av programmereren ønsker. Lag for lag herder harpiksen, og fikser hvert nye lag til det forrige. Restmasse flytende harpiks fortsetter å flomme inn i utskriftsområdet som skal kureres med neste lysutbrudd (dette er kanskje bedre forklart visuelt i videoen nedenfor).

Som et resultat ser det ut til at det ferdige produktet sakte blir trukket ut av karet, og fremstår som en serie uhyggelig vakre kvittlignende strukturer som virker nesten organiske. Og som med levende ting, kan utviklingen av hvert objekt påvirkes av ytre påvirkninger - i dette tilfellet av en endring i strømmen av datainnganger som dikterer formen og designen til hvert lag. I det lyset kan du tenke på Phantom Geometry som et klassisk tilfelle av teknologi og kunst som går sammen for å etterligne livet.

Fantomgeometri fra Liz og Kyle von Hasseln på Vimeo.

[via Co.Design]

Flaggermus elsker også bylivet

Flaggermus elsker også bylivet

Slik konstruerer hjernen din følelser

Slik konstruerer hjernen din følelser

Hvordan bli en marinemester dykker

Hvordan bli en marinemester dykker