https://bodybydarwin.com
Slider Image

Playstation VRs lansering i 2016 er viktig for Nintendo og Microsoft Gamers også

2021

Playstation VR blir utgitt i første halvdel av 2016 - viktig informasjon hvis du selv er den minste fan av videospill.

Det har blitt sagt mye om at virtual reality er det neste store trinnet for spill, men det er bare en konsollprodusent som dobler teknologien. Med Microsoft som fokuserer på utvidet virkelighet med HoloLens, og Nintendos NX-konsoll blir holdt under innpakning, vil Sony sannsynligvis være den første til å bringe fansen deres helt oppslukende spill. Hvilket er store nyheter uansett hva slags "fanboi" du er.

Playstation VR - tidligere kjent som Project Morpheus (av åpenbare grunner) - vil bringe lignende teknologier som vi har sett i Facebooks Oculus Rift og HTC Vive til Sonys spillplattform. Spilldemoer på nesten alle virtual reality-headsetalternativer har bevist teknologiens nytteverdi når det gjelder oppslukende spill. Men de andre VR-headsetene krever en datamaskin for å drive dem. I Sonys tilfelle er det en stor sak å ha et hodesett som kan tett integreres med en konsoll det ble laget for - og med førstepartitler laget av ett selskap.

For uinnvidde legger Playstation VR - som mange andre virtual reality-opplevelser - ganske enkelt skjermen på hodet, foran ansiktet ditt, og bruker bevegelsesfølelse for å oppdage hvor du leter. Et enkelt triks i teorien, men ved å fjerne ethvert syn på omverdenen og sette eneste oppmerksomhet på skjermspillerne er fullstendig omgitt av spillets verden. Kombinert med tillegg av det Sonys kaller 3D Audio, kaster hodetelefoner inn i miksen, fordyper spillerne enda lenger.

"To viktige ting er forskjellige med VR: du får en veldig god følelse av skala og en veldig god romfølelse"

"Det største som VR gir deg er følelsen av tilstedeværelse Richard Marks senior direktør for programvareteknikk for Sony forteller Popular Science på Playstation Experience 2015.” Du føler at du er på et annet sted og [spill ] benytter seg av det. To viktige ting er forskjellige med VR: du får en veldig god skalafølelse og en veldig god romfølelse. Å ha ting nær deg [for eksempel] er veldig annerledes i VR, og veldig kraftig. Du får ikke den samme typen følelse når du ser på en skjerm. "

Marks 'kommentarer holder på i omtrent enhver VR-opplevelse ikke bare de som er på Playstation. Da jeg spilte Portal på HTC Vive, var det å skremme bakken under meg skremmende. Over på PSX 2015 følte det seg at alle drømmene mine gikk i oppfyllelse av cockpiten til en romfartsmann i Eve Valkyrie . Men merkene til Marks holder igjen selv når du spiller et spill som Super Hyper Cube et enkelt puslespill som er ganske grunnleggende på papiret. Når du spiller i VR, blir blokkeringsmekanikeren forbundet med muligheten til å zoome gjennom rommet og snu for å se fullførte nivåer bak deg. Puslespilltitler som inneholder omorganiseringsblokker har eksistert de siste 30 årene, men å presentere spillere med en gigantisk flytende foran seg gjør at de kan komme på nært hold og personlig med puslespillet for hånden. Plass: sjekk. Målestokk: sjekk.

Hodetelefonen fungerer så bra som du forventer, men å bli kastet fullt ut i spillets verden skjer når du tar på hodetelefonene. I likhet med rivaliserende selskaper VR-løsninger kutter Playstation VR helt av synet og lyden for å sikre at spillere føler at de er et annet sted. Forskjellen er at Sony bringer konsollopplevelsen til et virtuell virkelighetshodesett av kvalitet fest-titler og ett konfigurasjonsoppsett for både å gjøre livet til utviklere enkelt og tilby spillere en best mulig opplevelse.

Videospill er ikke den eneste bruken for virtual reality. Oculus ble kjøpt av Facebook sannsynligvis fordi Zuckerberg, som mange, vet VRs potensiale i å dele innhold for å bli opplevd på nært hold - for eksempel i 360-graders videoer. Samsung lanserte nylig Gear VR som sammen med spill lar deg surfe på nettet i virtuelt rom. Og filmer regissert og skutt for virtuell virkelighet virker nesten som en no-brainer.

Men Sony er den første spillkonsollskaperen som åpent dykke inn i virtual reality (du vet, etter at VR endelig ble bra - beklager Virtual Boy). I en verden der Nintendo populariserte den vibrerende kontrolleren med Rumble Pak og Microsoft viste oss den sanne betydningen av en kvalitet onlineopplevelse med Xbox Live, har Sony nå muligheten til å virkelig skyve frem ideen om hva det vil si å være en moderne- dag spillkonsoll. Det er viktig å merke seg at først ikke alltid betyr det beste, men det vil nesten helt sikkert gi presset som trengs for konkurrerende selskaper til virkelig perfekt VR-spill. Og selv om først er det verste, er Playstation VRs første forsøk ikke halvt ille.

En forsker er virkelig sjokkerende søken etter å forstå ål

En forsker er virkelig sjokkerende søken etter å forstå ål

Det er mindre sannsynlig at kvinner får HLR - men hvorfor?

Det er mindre sannsynlig at kvinner får HLR - men hvorfor?

Når Roma graver sin første nye metrorute på flere tiår, ivaretar en arkeolog byens begravde skatter

Når Roma graver sin første nye metrorute på flere tiår, ivaretar en arkeolog byens begravde skatter