https://bodybydarwin.com
Slider Image

Å skyte 'Avengers: Endgame' for IMAX krevde et tilpasset 6K-kamera

2020

Nå har du kanskje sett videoen utgitt av IMAX og viser en standard teaterpresentasjon av Avengers: Endgame teaser side om side med hvordan de samme bildene vises i IMAX. Men som mange ting relatert til IMAX, er det virkelig vanskelig å kommunisere opplevelsen i andre medier (som et YouTube-klipp). Og selv om det å se det på en standard skjerm fremdeles vil være spennende, er det ikke akkurat den samme opplevelsen.

Chief Technology Officer i IMAX, Brian Bonnick, sier at den nøyaktige IMAX-prosessen med å konstruere en film for den virkelig store skjermen er proprietær, men krever at filmskapere begynner å tenke på presentasjonen før de selv begynner å skyte. For Russo Brothers-regissørsteamet startet deres IMAX-opplevelse foreløpig. De brukte en felles tilpasset digital versjon av ARRIs da store kamera i storformat, Alexa 65, for å skyte showdown på flyplassens superhelt i sentrum av Captain America: Civil War i 2016. Kameraene gjorde tydelig inntrykk, da duoen raskt bestemte å bruke dem til å skyte alle Avengers: Infinity War and Avengers: Endgame .

Alexa 65 har faktisk muligheten til å fange opp mer data enn de fleste systemer til og med kan bearbeide t men ekstra informasjon fremdeles kommer godt med. I Christopher Nolan s siste film [Dunkirk] ønsket han uendelig detalj i fokus på et skudd, så han valgte et filmbasert kamera med en oppløsning på 18K, forklarer Bonnick. Selv om en projektor s 4K, bruker vi de ekstra dataene for å forbedre kvaliteten på presentasjonen. It sa teknikk kalt oversampling. Alexa er en 6K av omtrent 3K piksler, så du har å gjøre med mer enn 4K data, men vi bruker disse dataene i en etterproduksjonsprosess som er designet for å bruke hver eneste piksel i forbedringsprosessen. Prøve fra for mye informasjon er mye enklere enn å prøve å ekstrapolere fra en lavere oppløsning eller strekke et eksisterende skudd.

De ekstra dataene utvides også til lydopptaket. Som Bonnick forklarer, typisk når lyd blir fanget på sett si, for en massiv eksplosjon blir den lave enden av lyden spilt inn, men den er trukket ut i etterproduksjon fordi de fleste systemer ikke er t er i stand til å spille av low-end frekvenser uten forvrengning. Vi administrerer hele lydblandingen på en annen måte. Det er ikke et 5.1-kanals system. Vi bruker det som kalles PPS, eller Proportional Point Source-lyd. ”Dette systemet skaper det han omtaler som“ fantombilder ”- du kan faktisk rette nøyaktig hvor du vil at lyden skal komme fra ved å trekke tre høyttalere (som alle har fulle rekkevidde) for å gi en illusjon av et presist lydopprinnelse. "Du kan høre en kanon gå av og en pinne slippe, " sier Bonnick. "Dette er grunnen til at" næringskjeden "-ideen er så viktig."

Kontaktlinser hører ikke hjemme på toalettet ditt

Kontaktlinser hører ikke hjemme på toalettet ditt

DJIs første STEM-leketøy er en tank som lærer koding

DJIs første STEM-leketøy er en tank som lærer koding

Californias skogforvaltning er ikke problemet

Californias skogforvaltning er ikke problemet